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600226核心题材

病毒防治、草甘膦、长江三角、创投、独角兽、核能核电、化工原料、机构重仓、农药兽药、融资融券、数字货币、网络游戏、影视概念、浙江板块



【经营范围】——600226核心题材分析

计算机软硬件开发及销售,信息技术开发、技术咨询及技术服务,广播电视节目制作;影视策划;动漫设计;数据处理服务;培训服务(不含办班培训);会务会展服务;电子商务技术服务;经济信息咨询,企业管理咨询;物流信息咨询;文化艺术交流活动策划,公关活动策划,企业形象策划、市场营销策划;设计、制作、发布各类国内广告;设备租赁;销售装饰材料、电器设备、机械设备、通讯器材(卫星接收设备除外)、办公用品、服装、影视灯光设备、摄影材料;马杜霉素、阿维菌素、盐霉素兽药、农药原料药及制品,相关饲料添加剂的生产、销售,兽药生产(范围详见《中华人民共和国兽药生产许可证》),肥料生产、热电联供(均凭有关许可证经营),农药的销售(详见《农药经营许可证》),兽药的经营(凭许可证经营);投资管理,实业投资;从事进出口业务。(未经金融等监管部门批准,不得从事向公众融资存款、融资担保、代客理财等金融服务)

 

【生物农药、兽药、饲料及网络游戏研发等】——600226核心题材分析

2017年,公司完成炎龙科技100%股权收购事项,炎龙科技自2017年3月31日纳入公司合并财务报表范围,成为公司全资子公司。公司借本次交易切入网络游戏行业,业务范围在农药原料药及其制品、兽药和饲料添加剂产品的生产与销售以及锆系列产品生产与销售基础上,增加网络游戏研发、代理发行及IP与源代码合作业务。报告期内公司营业收入主要来源于生物农药、兽药、饲料添加剂产品、锆系列产品的生产与销售及网络游戏研发、代理发行及IP与源代码合作业务。

 

【农药、饲料行业】——600226核心题材分析

国内从事兽用化药产品的生产企业众多且产品同质化严重,竞争激烈,产业集中度较低,以中、小型企业为主,相对于化药制剂和中兽药等生产企业,兽用原料药企业规模较大,产业集中度较高。饲料产业位于畜牧养殖业前端,畜牧业的发展直接影响对饲料产品的需求。随着中国等发展中国家人均收入提高、饮食结构变化,对动物蛋白质需求量将持续增长,这将促进家禽家畜养殖工业化的发展,从而推动全球对动物营养氨基酸类产品需求的稳步上升。

 



【网络游戏行业】——600226核心题材分析

近年来中国游戏产业蓬勃发展,在传播文化、提供就业、经济效益等方面,始终保持高增长。影游联动、二次元等游戏产业链的拓展,开拓及参与国际市场竞争,也为游戏产业的发展注入新的活力。中国游戏产业依然是保持高增长的新兴朝阳产业,提高内容质量、打造精品成为游戏产业进步升级关键需求,广泛与深度融合发展延展游戏产业链和效益空间,开拓及参与国际市场竞争迎来最佳时机。

 

【研发优势】——600226核心题材分析

公司依托高新技术企业研发平台,先后与国内多家知名高校、科研单位建立了产学研合作,联合承担和完成了国家支撑计划项目和国家“863”重点项目。公司主要产品硫酸粘菌素、莫能菌素、麦草畏、甲维盐等曾先后获得浙江省科技进步奖,多项重点产品被评为省级高新技术产品。公司重视技术创新与知识产权保护,实现了专利申请量和专利授权量均稳步增长,并荣获浙江省专利示范企业称号。

 

【品牌优势】——600226核心题材分析

"升华拜克"品牌已形成一定的知名度和美誉度,"BIOK"品牌被国家商务部认定为"中国最具竞争力 品牌",省外经贸厅认定为"浙江省重点培育出口名牌",省工商行政管理局认定为"浙江省知名商 号"。"BIOK"商标被认定为"中国驰名商标"、"浙江省著名商标",产品在全球 40 多个国家注册。 公司生产的"BIOK"牌农药、兽药产品曾多次荣获国家、省、市名牌产品称号,部分产品通过欧盟 等高端市场认证,产品出口东南亚、南美、北美、中东和欧洲等国家和地区,受到了国内外客户 的好评。公司建立了完善的销售网络和稳定的销售渠道,与国内外众多行业龙头企业建立了长期 战略合作伙伴关系。

 

【禽流感概念】——600226核心题材分析

参股38%青岛易邦生物工程公司为国家农业部正式批准的禽流感疫苗定点生产企业,有兽用生物制品30余种,以禽流感灭活疫苗为主,其中禽流感H9亚型灭活疫苗,禽流感H5,H9二价灭活疫苗为主,生产基地位于青岛市胶州湾畔的红岛,拥有两座通过国家认证的GMP生物制品生产车间。2016年1-6月,该公司实现净利润1.94亿元,实现营收5.4亿元。

 

【丰富的游戏资源】——600226核心题材分析

炎龙科技系国内知名的网络游戏研发商和代理发行商,拥有专业化的管理团队和技术人才队伍,核心团队具备游戏独立研发、合作开发等相关经验,对游戏行业发展趋势、用户需求偏好有着精准的理解,建立了规范化和标准化的研发流程拥有丰富的境外网络游戏运营商资源和海外游戏IP与源代码资源。

 

【与中国新闻出版传媒集团签订战略合作及合资协议】——600226核心题材分析

2020年1月10日,瀚叶股份在北京与中国新闻出版传媒集团签署战略合作协议。同时,双方宣布成立合资公司(暂定名“中新瀚叶信息科技有限公司”,下称“中新瀚叶”),由瀚叶股份和中国新闻出版传媒集团分别持股90%和10%。根据协议,未来瀚叶股份和中国新闻出版传媒集团将充分发挥各自优势,构建覆盖文化创意产业链的公共文化服务平台以及社会化运作平台。作为一家聚焦文化传媒产业的A股上市公司,瀚叶股份近年来围绕文化发现、文化创造和文化服务,不断完善业务布局,已形成了游戏、影视、传媒、体育及文化大数据五大战略业务板块协同发展的产业格局。中国新闻出版传媒集团,是由国务院批准组建的国有独资中央传媒企业,主要提供新闻出版领域报纸、期刊、网站等综合信息服务、新闻出版产业数字平台第三方服务和面向数字出版、影视等文化产业的多元化服务。两家文化传媒企业的“强强联手”,在去年就已发端。2019年8月,瀚叶股份与中国新闻出版传媒集团共同发起、并联合其他机构成立了“全民阅读与融媒体智库”,聘请行业专家学者为智库成员,共同建设“文化大数据平台”。而根据双方本次签订的战略合作协议,关于“全民阅读与融媒体智库”的建设又有了更清晰的蓝图——瀚叶股份与中国新闻出版传媒集团将联合把智库打造成开放、可管理的文化事业与文化产业服务平台。智库将持续发布关于全民阅读与融媒体、传统出版、数字出版、广播影视、城市人文、知识服务等领域的文化数据分析报告和专项咨询报告,努力成为全民阅读的“指南针”和新闻出版的“风向标”、文化传媒产业的高端智库。成立合资公司是双方本次战略合作的重头戏。据了解,合资公司中新瀚叶未来的业务方向将集中在全民阅读与融媒体、传统出版、数字出版、广播影视、游戏、动漫、知识服务等领域。合资公司成立后将聚焦“两大行业应用领域”,一是以全民阅读为引领的新闻出版传媒行业,二是以文化IP版权价值链传递为核心的融媒体生态。

 

【首次回购公司股份】——600226核心题材分析

2019年1月9日公告,1月9日,公司通过集中竞价交易方式实施了首次回购,首次回购股份数量为2,697,517股,占公司目前总股本的比例为0.09%。成交的最低价格为2.98元/股,成交的最高价格3.04元/股,支付的总金额为人民币8,084,182.84元。此前,公司披露拟5000万元-5亿元回购股份。

 

【拟5000万元-5亿元回购股份】——600226核心题材分析

2018年11月4日公告,公司拟回购股份,回购金额不低于5000万元,不超过5亿元;回购价格不超不超过7.67元/股。回购期限为自股东大会审议通过回购预案之日起6个月内。

 

【游戏研发业务】——600226核心题材分析

2017年,公司游戏研发团队坚持以市场需求为导向,始终面向最终客户——游戏玩家提供最好的游戏体验与游戏服务为目标,以精益求精的精神打造国际化精品游戏。炎龙科技在稳定维护《布武天下》、《龙图霸业》等原有产品的基础上,根据未来游戏研发的发展趋势,陆续启动了面向休闲竞技、动漫二次元、休闲卡牌等移动游戏的DEMO研发。

 

瀚叶股份600226股票机构评级详情

没有目标价信息



2017-10-19,华创证券给予瀚叶股份(600226)【买入】评级

中国互联网出海(四):中国互联网出海的游戏竞争格局

类别:行业  机构:华创证券有限责任公司  研究员:束海峰  日期:2016-10-08

  主要观点

     1.游戏出海极具竞争力,海外市场成果颇丰

     中国移动游戏经过短短几年的发展已经成长为全球规模最大的市场,庞大市场背后是被为数不多的中国游戏厂商主导并不断推升竞争成本。此外,智能手机设备市场逐渐饱和,分发量来源从新移动互联网用户向换机用户迁移,移动游戏人口红利期已过。在激烈的竞争中,大于70%的海外市场成为中国游戏大厂寻找增长空间、中小企业求生的重要争夺战。

     2.大公司多点布局中小公司单点突破,战略先定而资金后动资本出海还是大厂游戏,像腾讯这样的大厂完全有资本实力收购或投资行业各领域非常优秀的公司,通过收购这些公司形成一个完整的生态圈,形成优势互补或产业扩充,加强对全球的市场的掌控能力和市场抗变能级。而对于中型厂商来说,可能也会收购二三线的公司形成一个价值不大的“伪圈”,这个圈可能没有1=1>2 的效果。三七互娱和Mobvista的收购逻辑非常值得学习,前者专注于内容领域,后者则从垂直领域着手资本布局,提高自己在垂直领域的话语权和领导能力。

     3.中国游戏发行商出海阵容很大,海外各个市场都有中国的优秀游戏蜗牛游戏、龙图游戏等国内大厂已经在深入海外市场;智明星通、Tap4Fun 这类已有全球爆款的公司则在准备新的爆款;以猎豹移动、涂鸦移动为代表的单机游戏发行商也在全球市场上不断刷新历史记录,成为全球游戏下载量榜单不断推高的重要力量。猎豹移动的《钢琴2》、《别踩白块儿》《Rolling Sky》在全球很多国家和地区的下载量都排名靠前,腾讯收购的Supercell 的明星产品《部落冲突》和《皇室战争》更是在风靡与全球各个国家和地域。此外,国内智明星通的代表作品《列王的纷争》、《MR 魔法英雄》在全球90 多个国家和地区游戏畅销榜的前10 位;IGG 旗下的《城堡堡垒》、《领主之战2》、《卡卡英雄》、《国王纪元》等在全球都有不错的表现,其中,《城堡争霸》在全球108个国家进入IOS 畅销榜TOP5;乐元素则瞄准日本市场,《偶像梦幻祭》、《梅露可物语》在日本斩获颇丰,以及还有很多其他中国游戏企业在国外表现优异。

     4.投资建议:

     游戏是重要的变现模式,但是游戏的盈利存在很大的不确定性,建议关注游戏研发商、发行商和渠道商,以及与游戏配套的业务,比如游戏虚拟货币和物品的垂直电子商务平台。

   

瀚叶股份 一阳穿三线形态,股价涨5.43%

发布日期:2020-03-04

03月04日讯,瀚叶股份(600226)今日10时23分股价涨5.43%报价2.91元,涨幅为5.43%成交量39.83万手,换手率2.00%振幅为7.97%量比3.03

技术面:瀚叶股份(600226)股价位于60日均线下方,K线属于一阳穿三线形态,技术上属于强势走势。

资金面:截止今日10:23瀚叶股份(600226)主力流入5638万元,主力流出3465万元,主力净流入2173万元。

基本面:瀚叶股份(600226)主营业务为农兽药相关产品、游戏产品、其他收入之和2019三季报显示, 其营业收入6.62亿元 ,同比增长-6.85%归属于上市公司股东的净利润2.17亿元 ,同比增长1.99%

瀚叶股份:连续3日融资净偿还累计3799.17万元(02-28)

发布日期:2020-03-02

瀚叶股份融资融券信息显示,2020年2月28日融资净偿还944.96万元;融资余额1.58亿元,较前一日下降5.65%。

融资方面,当日融资买入827.44万元,融资偿还1772.39万元,融资净偿还944.96万元,连续3日净偿还累计3799.17万元。融券方面,融券卖出0股,融券偿还0股,融券余量2.48万股,融券余额6.55万元。融资融券余额合计1.58亿元。

瀚叶股份融资融券交易明细(02-28)
瀚叶股份历史融资融券数据一览

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